Progressão
A progressão de cada jogador é um valor numérico no intervalo 0-0.5. Este valor é o treino máximo que o jogador pode receber num atributo não físico, quando ele joga pelo menos 30' num jogo de Campeonato com treino Individual=treino Global ou com o treinador adjunto correspondente.
O valor numérico da progressão está escondido. O que podes consultar é a designação qualitativa (Péssima, Muito Má, Má, Fraca, Razoável, Boa, Muito Boa, Excelente, Formidável, Classe Mundial) na página pessoal do jogador.
Para aceder ao valor numérico da progressão de um jogador precisas aceder à página de treinos, após um jogo de Campeonato ou Taça/Amigável. Lembra-te: para saberes o valor máximo da progressão deves pôr o jogador em campo pelo menos 30'. Lembra-te que o treino em jogo de Campeonato é o dobro do que em Taça/Amigáveis. E lembra-te de verificar se o treino individual do jogador coincide ou não com o treino global, ou se existe o correspondente treinador adjunto.
A tabela seguinte dá-te intervalos numéricos aproximados de progressão associados a cada um dos níveis qualitativos, para treinos dados a 100% (pelo menos 30' em jogo de Campeonato, treino individual=treino global ou com treinador adjunto nível 5) e 75% (pelo menos 30' em jogo de Campeonato, treino individual≠treino global):
| Progressão | a 100% | a 75% |
| Péssima | 0.000 - 0.040 | 0.000 - 0.030 |
| Muito Má | 0.041 - 0.090 | 0.031 - 0.067 |
| Má | 0.091 - 0.140 | 0.068 - 0.105 |
| Fraca | 0.141 - 0.190 | 0.106 - 0.143 |
| Razoável | 0.191 - 0.240 | 0.144 - 0.180 |
| Boa | 0.241 - 0.290 | 0.181 - 0.218 |
| Muito Boa | 0.291 - 0.340 | 0.219 - 0.255 |
| Excelente | 0.341 - 0.390 | 0.256 - 0.293 |
| Formidável | 0.391 - 0.440 | 0.294 - 0.330 |
| Classe Mundial | 0.441 - 0.500 | 0.331 - 0.375 |
O valor da progressão nasce com o jogador. Este valor permanece constante até aos 20 anos, inclusivé. A partir dos 21 anos, a progressão passa a 75% do valor da época anterior. Assim, é fácil imaginar que a partir de uma certa idade (usualmente 23 anos, inclusivé), o valor da progressão de um jogador já é demasiado pequena.
O treino dos atributos físicos (velocidade e força) segue uma lógica independente da progressão. Independentemente do valor da progressão do jogador e da sua idade, um jogador recebe 0.18 como treino máximo de um atributo físico (e metade em jogos de Taça/Amigável).