Progressão

 

A progressão de cada jogador é um valor numérico no intervalo 0-0.5. Este valor é o treino máximo que o jogador pode receber num atributo não físico, quando ele joga pelo menos 30' num jogo de Campeonato com treino Individual=treino Global ou com o treinador adjunto correspondente.

 

O valor numérico da progressão está escondido. O que podes consultar é a designação qualitativa (Péssima, Muito Má, Má, Fraca, Razoável, Boa, Muito Boa, Excelente, Formidável, Classe Mundial) na página pessoal do jogador.

 

Para aceder ao valor numérico da progressão de um jogador precisas aceder à página de treinos, após um jogo de Campeonato ou Taça/Amigável. Lembra-te: para saberes o valor máximo da progressão deves pôr o jogador em campo pelo menos 30'. Lembra-te que o treino em jogo de Campeonato é o dobro do que em Taça/Amigáveis. E lembra-te de verificar se o treino individual do jogador coincide ou não com o treino global, ou se existe o correspondente treinador adjunto.

 

Exemplo

 

Supõe que tens definido o treino global "Passe". Não tens treinadores adjuntos.
O jogador A tem 20 anos, progressão Boa, e treino individual Passe. O jogador B tem 19 anos, progressão Muito Boa, e treino individual Técnica. Tu pretendes saber ao certo o valor numérico da progressão de ambos os jogadores.
Para isso, tu põe-los a jogar pelo menos 30' no próximo jogo de Campeonato. No final do jogo (a partir das 21:36PT, para ser mais exacto), vai à página de treinos. À frente de cada jogador vês o treino que ele recebeu. O jogador A tem o valor 0.221, e o jogador B tem o valor 0.248.

O jogador A treinou a 100%, pois jogou pelo menos 30' em jogo de Campeonato e tem o treino individual igual ao treino global. Logo, o valor da sua progressão é 0.221. Isto significa que este jogador sobe 0.221 no atributo Passe de cada vez que ele jogar pelo menos 30' em jogos de Campeonato, e 0.221/2=0.111 por cada jogo de Taça/Amigável em que jogue pelo menos 30'.

O jogador B treinou a 75% devido ao seu treino individual diferir do treino global. Logo o valor exacto da sua progressão é 0.248/0.75=0.331. Este jogador tem, portanto, o potencial para treinar 0.331 por cada jogo de Campeonato se lhe definires o treino individual igual ao global, ou se contratares um Treinador Adjunto especialista em Técnica.

 

 

A tabela seguinte dá-te intervalos numéricos aproximados de progressão associados a cada um dos níveis qualitativos, para treinos dados a 100% (pelo menos 30' em jogo de Campeonato, treino individual=treino global ou com treinador adjunto nível 5) e 75% (pelo menos 30' em jogo de Campeonato, treino individual≠treino global):

 

Progressão a 100% a 75%
Péssima 0.000 - 0.040 0.000 - 0.030
Muito Má 0.041 - 0.090 0.031 - 0.067
0.091 - 0.140 0.068 - 0.105
Fraca 0.141 - 0.190 0.106 - 0.143
Razoável 0.191 - 0.240 0.144 - 0.180
Boa 0.241 - 0.290 0.181 - 0.218
Muito Boa 0.291 - 0.340 0.219 - 0.255
Excelente 0.341 - 0.390 0.256 - 0.293
Formidável 0.391 - 0.440 0.294 - 0.330
Classe Mundial 0.441 - 0.500 0.331 - 0.375

 

O valor da progressão nasce com o jogador. Este valor permanece constante até aos 20 anos, inclusivé. A partir dos 21 anos, a progressão passa a 75% do valor da época anterior. Assim, é fácil imaginar que a partir de uma certa idade (usualmente 23 anos, inclusivé), o valor da progressão de um jogador já é demasiado pequena.

 

O treino dos atributos físicos (velocidade e força) segue uma lógica independente da progressão. Independentemente do valor da progressão do jogador e da sua idade, um jogador recebe 0.18 como treino máximo de um atributo físico (e metade em jogos de Taça/Amigável).